De protagonist is de middelbare Carol die terechtkomt in een onbekende wereld van volwassen gamen. Ze verkent het genre en is expliciet, maar geïntrigeerd door het genre van de visuele roman, ze duikt eerst in haar gezicht. Het verandert in plezier en zelfontdekkingsexpeditie, hoewel geen pad dat een gebroken hart kan herstellen.